MP3 한 곡으로 뮤직비디오 만들기
곡은 이미 있습니다. 직접 녹음한 것이든, 스튜디오 마스터든, 오래된 드라이브에서 꺼낸 파일이든요. 올리기만 하면 ClipChat이 오디오를 읽습니다. 장르, BPM, 키, 보컬 언어, 리드 악기, 분위기, 그리고 곡의 각 구간이 어디서 시작하고 끝나는지까지. 무엇이 생성되기 전에 곡을 읽어낸 글과 타임코드가 붙은 스토리보드를 먼저 받습니다.
작동 방식
오디오 파일에서 생성된 장면까지. 무엇이 만들어지기 전에 전체 계획을 봅니다.
ClipChat과 직접 편집하는 경우 비교
| CapCut / DaVinci Resolve 수작업 | ClipChat | |
|---|---|---|
| 결과물 해상도 | 1080p나 4K까지. 넣는 소스가 유일한 한계입니다. | 현재는 480p, 세로 9:16. 이쪽이 낮습니다. 해상도가 첫 번째 조건이라면 직접 편집하세요. |
| 화면이 어디서 오는가 | 전부 직접 준비합니다. 스톡 클립, 직접 찍은 촬영본, 또는 스태프를 부른 촬영일. | 승인된 스토리보드에서 장면이 생성되므로, 소스를 갖고 있을 필요도 촬영할 필요도 없습니다. |
| 컷을 곡에 맞추기 | 끝까지 들으면서 구간 변화를 직접 찍습니다. 한 곡에 보통 몇 시간짜리 작업입니다. | 구간 경계를 오디오에서 읽어내고, 컷이 자동으로 그 위에 놓입니다. |
| 여러 컷에서 같은 인물 유지 | 같은 사람을 찍었을 때만 됩니다. 아니면 다시 찍거나 어긋남을 감수합니다. | 레퍼런스 한 장이면 모든 장면에서 인물을 같게 유지합니다. 다섯 각도면 더 안정적입니다. |
| 편집에 대한 통제 | 완전합니다. 타임라인이 눈앞에 있고 모든 프레임을 옮길 수 있습니다. | 생성 전에 해석과 전체 스토리보드를 승인하지만, 프레임 단위 타임라인 작업은 하지 않습니다. |
많이 묻는 질문
MP3로 뮤직비디오를 어떻게 만드나요?
MP3를 ClipChat에 올리면 됩니다. 곡을 분석해 장르, BPM, 키, 보컬 언어, 리드 악기, 분위기를 파악하고 각 구간이 어디서 시작하고 끝나는지 표시합니다. 그다음 글로 된 해석과 타임코드가 붙은 장면 카드를 받습니다. 그 계획을 채팅에서 이야기하고 고친 뒤 스토리보드를 승인하면 장면이 생성됩니다. ClipChat은 이미 가지고 있는 곡에 영상을 만들며, 음악은 만들지 않습니다.
가입 없이 무료로 내 오디오에서 영상을 만들 수 있나요?
계정 없이 받는 것은 글로 된 해석, 비주얼 세계관 최대 2개, 타임코드가 붙은 장면 카드 최대 6장이고, 약 60초가 걸립니다. 이 결과물은 글과 스토리보드이며 영상 파일이 아닙니다. 영상을 생성하려면 계정이 필요하고, 첫 짧은 클립용 시작 크레딧이 주어집니다.
어떤 오디오 형식을 올릴 수 있고 곡은 얼마나 길어도 되나요?
MP3, WAV, M4A, AAC, OGG를 10분까지. 링크가 아니라 파일 자체를 올립니다. 긴 곡은 한 번에 처리하지 않고 구간별로 나눠 처리합니다.
완성된 영상의 해상도와 화면비는요?
현재 생성은 480p, 세로 9:16입니다. 솔직한 지금의 한계입니다. 1080p 마스터나 가로형이 필요하다면 ClipChat은 아직 그 일에 맞는 도구가 아닙니다.
컷이 정말 제 곡을 따라가나요, 아니면 무작위인가요?
구성을 따라갑니다. ClipChat은 오디오 안의 구간 경계(벌스, 후렴, 브리지, 드롭)를 표시하고 그 자리에 컷을 놓습니다. 고정된 비트 격자에 맞춰 화면을 바꾸지 않습니다. 컷 길이는 타이머가 아니라 곡을 따릅니다.
같은 사람이 모든 장면에 나올 수 있나요?
네. 레퍼런스 한 장이면 클립의 모든 장면에서 인물을 일관되게 유지합니다. 같은 인물의 다섯 각도를 더하면 안정성이 더 좋아집니다.
ClipChat이 하지 않는 것
- 현재 생성은 480p, 세로 9:16입니다. 1080p도 가로형 출력도 아직 없습니다.
- ClipChat은 음악을 만들지 않습니다. 이미 가지고 있는 곡에 영상을 만듭니다.
- 계정 없이 진행하는 무료 단계는 글과 스토리보드를 내놓으며 영상 파일이 아닙니다. 생성에는 계정이 필요합니다.
- 오디오는 10분까지 받고, 긴 곡은 하나의 연속 생성이 아니라 구간별로 처리됩니다.
자동 도구 대부분은 고정된 비트 격자에 맞춰 영상을 자릅니다. 만들기 쉽고, 그래서 수많은 AI 클립이 서로 비슷하게 느껴집니다. 곡이 바뀌든 말든 두 마디마다 화면이 바뀌니까요. 곡은 그렇게 생기지 않았습니다. 벌스, 후렴, 브리지, 드롭은 저마다 다른 컷 길이와 다른 에너지를 필요로 하고, 그걸 존중하는 유일한 방법은 오디오에서 구간 경계를 먼저 찾는 것입니다. 그래서 ClipChat은 곡을 읽고, 이 곡이 무엇에 관한 곡이라고 판단했는지 적어 보여주고, 장면 하나를 생성하기 전에 타임코드가 붙은 스토리보드 전체를 보여줍니다. 해석이 어긋났다면 채팅에서 고치면 되고, 생성 시간은 낭비되지 않습니다. 480p는 지금 출력의 현주소입니다. 구성을 제대로 잡는 일을 우리는 먼저 풀기로 했습니다.